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iPadで読める電子書籍(PDF、EPUB、iBooks、テキスト、写真集)投稿サービス。登録・利用は全て無料!
投稿した電子書籍は、iPadで直接ダウンロードしてオフラインで読書が楽しめます。もちろん縦書きだから読みやすさも抜群!
ブログの記事を簡単に電子書籍化!デジカメの写真を写真集にして配布することができます。詳しくはこちら!
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iBooks Authorに
チャレンジしよう!
「iBooks Author」は電子書籍のオーサリングツールとして、パワフルな機能をたくさん備えています。日本で公開するには、無料の電子書籍として「iPadZine」経由で配布することが可能です。
iBooks Authorで電子書籍の未来は変わる?!日本市場でiBooksを公開する方法にまとめていますので是非、チェックしてみてください。
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電子書籍の投稿
電子書籍を投稿するには、Twitterでログインしてください。
上記のボタンをクリックするとTwitterの画面に移動します。 そこでTwitterにログインしてiPadZineに対して許可を行ってください。
iPadZineとは?
iPadZine(アイパッドジン)
は、iPadで読める電子書籍の投稿とダウンロードが簡単にできるサービスです。
iPadZineのユーザーはTwitterアカウントと連携しています。Twitterのアカウントがあれば誰でも電子書籍が投稿できます。
詳しくはこちら!
書籍出版やオンライン出版、ネット書籍、eBookに興味ある方は是非おためしください。
お知らせ
2012.01.21 - iBooksのファイル形式をアップロードできるようになりました
2010.09.03 - i文庫HDに直接ダウンロードできるようにしました
2010.07.11 - アップロード可能な容量を20Mbyteにしました
2010.07.02 - 書籍のダウンロード数が表示されるようになりました
2010.06.30 - Amazonの書籍ページにリンクできるようになりました
2010.06.28 - サイトを公開しました
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WordPress Help Sheet 日本語版
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Jimdoで作るオリジナルデザインホームページ
Jimdoは、無料で簡単にホームページを作るツールです。本稿はJimdo で独自のデザインを実現する方法を説明しています。
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jQuery 1.3 Cheat Sheet
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貴方の生活に「Apple」が不足しています
Appleの噂や情報サイトである[iappledays.com]の初電子書籍。 iPhoneとiPadとMacによる、平凡な一日を物語にしてみました。
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Python Cheat Sheet 日本語版
Sphinx 1.0リファレンスマニュアル
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Sphinx 1.0リファレンスマニュアル
ePubファイルも作れる、Python製ドキュメント作成ツールのマニュアルです。読むだけではモノ足りなくなって来た方へ。インストールの補足説明などは http://sphinx-users.jp にもあります。
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Python 2.4 Quick Reference Card
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mod_rewrite Cheat Sheet 日本語版
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「デジタル・ネットワーク社会における出版物の利活用の推進に関する懇談会」報告
『 総務省、文部科学省及び経済産業省は、平成22年3月17日から「デジタル・ネットワーク社会における出版物の利活用の推進に関する懇談会」を開催し、デジタル・ネットワーク社会における出版物の利活用の推進に向けた検討を行ってまいりました。 今般、「デジタル・ネットワーク社会における出版物の利活用の推進に関する懇談会」報告が取りまとめられましたので、公表します。 』 ( http://www.soumu.go.jp/menu_news/snews/02ryutsu02_02000034.html より抜粋)
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電子教科書に落書きできる。そう、iBooks Authorならね。
電子教科書は、落書きができないと懸念される方。 できるんです。そう、iBooks Authorならね。 ウィジェットを使ったサンプルです。
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0円からできる!法律事務所ホームページ構築の手引き
弁護士が自分で0円でホームページを作るための方法を説明します。 すぐに使えるテンプレートも用意しております。修正することでオリジナルなホ ームページを簡単に作ることが出来ます。
メモリ1枚増設って、そんなに大変なことなんでしょうか?
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メモリ1枚増設って、そんなに大変なことなんでしょうか?
「私はコレで会社を辞めました」という実話を元にした人気ブログ記事が、後日譚を加えて電子書籍になりました。
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スマホで使えるPDFリーダーとPDF電子書籍のポテンシャル
PDFは古いけれど、だからこそ長年の風雪に耐えてきた堅牢さを備えています。今回はスマートフォンでPDFを見るときに有用なアプリの紹介と、今後のPDF電子書籍のあり方を考えました。
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安心インターネットライフ★ガイド
現在、インターネットは日本の通信インフラとして9000万人以上の方に利用されています。しかしその反面、ネットトラブルや犯罪も増大しており、特にインターネットにつながる携帯電話による子どもたちを狙った危険なワナがいたるところに仕掛けられています。 安心安全なネット利用は社会的な問題であり、当財団では違法・有害情報サイト、コンピュータウイルス、迷惑メール、個人情報漏えい、架空請求詐欺等の最新情報を盛り込んだ、「安心インターネットライフ★ガイド改訂版」を2005年3月に発行し、既に20万冊以上頒布し、多くの方々からご好評をいただいています。ご利用になられてお気づきの点やご意見・ご助言を賜れば幸いです。
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はてな記法のチートシート
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Django cheat sheet
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新・混沌の館にて 7月メールバッグ
米国のコンピューターコラムニスト、ジェリー・パーネル氏のコラムの翻訳「新・混沌の館にて」のメールバッグです。読者がパーネル氏あてに送った投書にパーネル氏がコメントするコーナーです。小型コンピューターや電子機器、コンピューター界、出版界に関心を持つ読者が、さまざまな意見を送ってきます。 現在、iPad、iPhone、Kindle、電子出版にまつわる投書が多く寄せられています。米国ユーザーの生の声を聞くことができます。 Science Book Clubではこのメールバッグは毎月無料で翻訳を公開しています。
立体
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立体
Blenderを使って3Dを作ってみました。 直方体、立方体、円柱の3つです。 iBooksAuthorのウィジェット"3D"に.daeファイルを挿入しています。
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Computer hardware poster 1.7
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リアル・ショッピングリスト(webサービスの企画です。アイデアを買いたい人はお気軽にご連絡下さい。)
■リアル・ショッピングリスト 〜消費が楽しく革命していく、webサービス〜 「すべての商品をアイテムへ。」 IC付スマホに最適化されたショッピング体験を提供するwebサービスです。この企画を実現化して頂ける開発者や起業家の方がいらっしゃいましたら、お気軽にご連絡ください。 ↓ ↓ ↓ Twitter:http://twitter.com/#!/pepe19841212 Gmail:pepe19841212@gmail.com ※アップロードに際して画像が劣化しています。
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GoogleアナリティクスDataExportAPI一覧
Googleアナリティクスから直接データを取り出せるDataExportAPIのディメンションと指標の一覧です。取得用のパラメータ一覧も。
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『iPad・スマートフォン・クラウド・Twitter…で結局、何が変わるんですか?』(すばる舎・iPad版)
今、大注目のビジネス書が紙書籍・iPhone版・iPad版同時発売!! 「モバイル」「ワイヤレス」「クラウド」で、WEBの利用・通信・パーソナル管理が、いつでもどこでも可能になる——。 iPadに代表されるモバイル・インターネット・デバイスがもたらす情報格差、そして、私たちのライフスタイル、ビジネスモデルが受ける影響を分かりやすく解説。もはや無視できない、「モバイル・クラウド」の全貌と、「次世代インターネット」の最前線! 公式サイト:http://www.subarusya.jp/ 発行:株式会社すばる舎 【著者略歴】 藤井伸輔(ふじい・しんすけ) 1956年生まれ。1981年上智大学社会学科卒業。日興証券株式会社、興銀証券株式会社(現みずほ証券株式会社)を経て、インターネット向けサーバアプリケーション開発を行う株式会社いい生活入社。不動産業界向けのインターネットシステム開発に注力。ヤフージャパンとの業務提携を達成後専務取締役退任。「インターネットはビジネスのやり方そのものを変える」と感じ、2007年株式会社フロンティア・B.I.設立。(B.I.はビジネスインテリジェンスの略)インターネットを利用したビジネスプロセスの刷新を企業向けに提案する事業展開を行っている。 野村 章(のむら・あきら) 1958年生まれ。1983年早稲田大学理工学部卒業。日本ユニバック株式会社入社(現日本ユニシス株式会社)。18年間業務アプリケーションやミドルウェアの開発等に従事後、マーケティング、経営企画等に従事。2007年より株式会社フロンティア・B.I.に参加し、ITシステム関連のリサーチ、プランニングに従事。これからのIT(情報技術)は、情報を収集・分析・予測するステップに入ると考えている。 ※本商品は、株式会社すばる舎発行の書籍『iPad・スマートフォン・クラウド・Twitter…で結局、何が変わるんですか?』に基づいて制作しました。
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梅田望夫 iPadがやってきたから、もう一度ウェブの話をしよう<iPad版>
■iPad専用です。iPhone版は別になります。 iPhone&iPadでしか読めない、ウェブの今と未来を読み解くヒント! 読者専用のウェブで続きが読める「増える往復書簡」を特別収録。 IT世界での「次の100年」は「変化」が常。つまり予測不可能。 そんななかで、個人はどう生きるか、何をビジネスにするか。 iPadは生活を変えるのか。 本書巻頭には、伝説のプログラマー・中島聡氏をゲストに迎えたメールベースの往復書簡を特別収録。この往復書簡は読者専用ウェブで続きが読めます。 発行:産経新聞出版 【目次】 ■特別収録「増える往復書簡」 アップルとグーグルの未来 ゲスト・中島聡氏 開発者がiPadに惹かれるワケ/なぜアンドロイドでなくiPadか/消極的理由ではアップルに勝てない/オープンソース対ディズニーランド/ウインドウズの教訓/アップルの成功の理由/アップルのオープンソース戦略/ネットスケープのDNA/アメリカの「特異点」と日本の強み ■第1章 iPad前、iPad後 シリコンバレーが「起業のメッカ」である理由/シリコンバレー経済のピンチと日本企業/10年前のグーグル・アップル・アマゾン/「ドッグイヤー100年」の興亡/ネット空間「次の100年」/アメリカの「やりすぎる」エネルギー/日本のウェブ空間は「200Q年」/iPadがメディアにもたらす創造的破壊 ■第2章 ウェブと日本人 ネット空間の光と闇/覇者グーグルが企業経営に与えた影響/グーグルと羽生善治が目指す「瞬間」/日本語圏は「知の蓄積」から取り残されるか/シリコンバレー「イノベーション経験則」/キンドルで考える「所有」の意味/「知の英語圏・日本語圏」問題/グーグル中国問題が示唆するウェブ進化の方向/なぜグーグルは「決断」したか ■第3章 「次の100年」のヒント 不特定多数に自己を表現する/アメリカに同居する格差と「健全さ」/アメリカの「サバイバル」とパリの「日常」/「変化が常態」の時代の生き方/情報共有しながら行動する力/ウェブ上で集約された情熱の不思議/「よい方の黒い白鳥」に自分をさらす/ウェブが教育格差をなくす可能性/マクロには大変だがミクロには元気 【著者】梅田望夫 ミューズ・アソシエイツ社長。パシフィカファンド共同代表。(株)はてな取締役。2010年6月より(株)リコー社外取締役。 1960年生まれ。 慶應義塾大学工学部卒業。東京大学大学院情報科学修士。米国の大手コンサルティング会社、アーサー・D・リトルに入社。94年からシリコンバレー。コンサルティング会社「ミューズ・アソシエイツ」をシリコンバレーに設立。2000年7月、岡本行夫氏らとベンチャーキャピタル「パシフィカファンド」を設立。General Partnerとしてベンチャー投資業務にも従事。2002年に、NPO「JTPA(Japanese Technology Professionals Association)」設立に参画、ボードメンバーとなる。 著書に、『シリコンバレー精神』(ちくま文庫)、『ウェブ進化論』『ウェブ時代をゆく』(以上、ちくま新書)、『ウェブ時代5つの定理』(文春文庫)、『シリコンバレーから将棋を観る』(中央公論新社)など多数。
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デジタルゲームの教科書 HD
大人気書籍、待望の電子書籍化! ゲーム業界関係者・志望者必読の書がついに電子書籍化。紙面がフルカラーとなり、より見やすくなって新登場! 発売を記念して、定価1,900円のところ、2010年7月11日までの期間、特別価格900円でご提供! ゲーム業界はどのように形成され、どのような状態にあり、そしてどこへ向かうのか。デジタルゲームの産業、カルチャー、そしてテクノロジーにまつわる24テーマを、各分野のオーソリティが鋭く論じる。業界に関わる人、そして業界を志す人のための必読書! 【目次】 第1章 ゲーム産業の全体像 第2章 ゲームが消費者に届くまで 第3章 ゲームとゲーム産業の歴史 第4章 転換期を迎える国内ゲーム市場 第5章 北米ゲーム市場 第6章 アジア圏のゲームシーン(韓国・台湾・中国・東南アジア) 第7章 ネットワークゲームの技術 第8章 PCゲームとオンラインゲームの潮流 第9章 アイテム課金制による無料オンラインPCゲーム 第10章 ソーシャルゲーム 第11章 携帯ゲーム 第12章 日本タイトルの海外へのローカライズ 第13章 海外産のゲームの日本展開における課題 第14章 シリアスゲーム 第15章 デジタルゲームを競技として捉える「e-sports」 第16章 アーケードゲーム業界の歴史と現況 第17章 ゲーム業界に広がるインディペンデントの流れ 第18章 ノベルゲーム 第19章 ボードゲームからデジタルゲームを捉える 第20章 ARG(Alternate Reality Game) 第21章 ミドルウェア 第22章 プロシージャル技術 第23章 デジタルゲームAI 第24章 ゲーム開発者のキャリア形成 ■著者:デジタルゲームの教科書制作委員会 松井悠 / 新清士 / 小山友介 / 池谷勇人 / 記野直子 / 中村彰憲 / 佐藤カフジ / 岩間達也 / 徳岡正肇 / 小野憲史 / 中田さとし / 藤本徹 / 鴫原盛之 / 七邊信重 / 三宅陽一郎 / 八重尾昌輝 / 大前広樹 / 藤原正仁 ■デジタルゲームの教科書制作委員会 http://www.s-dogs.jp/dgame/
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VERDE 4 パンフレット(英語)
Linux KVMベースの仮想デスクトップ・インフラストラクチャ(VDI)。サーバ1台のクイック・スタートから、クラウド・ブランチによる大規模展開まで。
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ネットワークと情報セキュリティ
ネットワークおよび情報セキュリティに関する知識について、フィッシング詐欺やコンピュータウイルス対策等、一般の人が知っておくと役に立つ話題を中心に、若干専門的な内容にも踏み込みながら解説します。大学の授業で使用している教材です。
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